
Мультиплеерный шутер EMPULSE выйдет в платном раннем доступе уже в июне
0
Разработчики многопользовательского шутера от первого лица EMPULSE представили первый геймплейный трейлер на PC Gaming Show 2026. Вместе с демонстрацией было объявлено, что игра выйдет в раннем доступе 24 июня 2026 года на PC (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
До запуска проект можно будет опробовать бесплатно. Демоверсия появится 15 июня в рамках фестиваля «Играм быть» в Steam. После выхода в раннем доступе EMPULSE будет стоить $19.99 без учета дополнительной скидки в первую неделю продаж.
Основной упор в трейлере сделали на систему передвижения. Игроки смогут бегать по стенам, использовать крюк-кошку, скользить, применять реактивный ранец и комбинировать приемы в единую цепочку. По словам авторов, бег по стенам задумывался не как дополнительная механика, а как основа игрового процесса. Персонаж сможет двигаться по вертикальным поверхностям вперед и назад, а также связывать почти любое действие с последующим маневром.
Крюк-кошка в EMPULSE нужен не только для быстрого перемещения между точками. С его помощью можно раскачиваться вокруг опор, набирать скорость, резко выходить на противников с неожиданных направлений, притягиваться к врагам для добивания в ближнем бою или цепляться за союзников и мехов, используя их инерцию.
Еще одной особенностью станут бомбы P.A.I.N.T., которые заменяют привычные гранаты и меняют свойства поверхностей. На старте раннего доступа появятся варианты для усиленного прыжка, ускорения, взрыва, лечения и замедления. Разработчики отмечают, что во время тестов игроки уже находили неожиданные способы применения этой системы, поэтому часть будущих идей будет формироваться с учетом отзывов сообщества.
В матчах также появятся мехи. Они будут появляться в центре карты по два за раз и станут важной целью для команд. Мех оснащен разгоняющимся пулеметом, ракетами, мощной атакой ближнего боя, защитным куполом, рывком и прыжком с ударной волной при приземлении. При этом разработчики подчеркивают, что мех не является неуязвимым. Скоординированная команда сможет быстро переломить ход боя, если выведет пилота из удобной позиции.
На старте раннего доступа в EMPULSE не будет магазина, боевого пропуска, платной косметики, микротранзакций и дополнительного платного контента. Все косметические предметы планируется открывать через внутриигровые механики, включая испытания, прогрессию и задания, не считая отдельных бесплатных акций вроде Twitch Drops и бонусов за добавление игры в список желаемого.